Vektoren addieren
Zwei Vektoren werden komponentenweise addiert. Das bedeutet: Erste Komponente plus erste Komponente, zweite Komponente plus zweite Komponente.
Berechne \(\vec{a} + \vec{b}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 3 \\ -1 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 2 \\ 5 \end{pmatrix}\).
Geometrische Deutung
Die Addition von Vektoren kann geometrisch auf zwei Arten veranschaulicht werden:
Dreiecksregel (Spitze-Schaft-Methode)
Man trägt den zweiten Vektor \(\vec{b}\) an der Spitze des ersten Vektors \(\vec{a}\) an. Der Summenvektor \(\vec{a} + \vec{b}\) geht vom Anfangspunkt von \(\vec{a}\) zum Endpunkt von \(\vec{b}\).
So verkettet man Verschiebungen: Erst wird um \(\vec{a}\) verschoben, dann um \(\vec{b}\).
Parallelogrammregel
Man trägt beide Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) am selben Punkt an. Die Diagonale des entstehenden Parallelogramms ist der Summenvektor \(\vec{a} + \vec{b}\).
Diese Methode zeigt gut, dass die Addition kommutativ ist: \(\vec{a} + \vec{b} = \vec{b} + \vec{a}\).
Vektoren subtrahieren
Die Subtraktion ist die Addition des Gegenvektors:
Berechne \(\vec{a} - \vec{b}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 5 \\ 3 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 2 \\ 7 \end{pmatrix}\).
Rechengesetze der Addition
Für die Vektoraddition gelten folgende Gesetze:
Kommutativgesetz: \(\vec{a} + \vec{b} = \vec{b} + \vec{a}\)
Assoziativgesetz: \((\vec{a} + \vec{b}) + \vec{c} = \vec{a} + (\vec{b} + \vec{c})\)
Neutrales Element: \(\vec{a} + \vec{0} = \vec{a}\)
Inverses Element: \(\vec{a} + (-\vec{a}) = \vec{0}\)
Tipp: Geometrisch bedeutet die Subtraktion \(\vec{a} - \vec{b}\): Wenn man beide Vektoren am selben Punkt anträgt, zeigt der Differenzvektor von der Spitze von \(\vec{b}\) zur Spitze von \(\vec{a}\).
Definition der skalaren Multiplikation
Bei der skalaren Multiplikation wird jede Komponente des Vektors mit dem Skalar (einer reellen Zahl) multipliziert:
wobei \(k \in \mathbb{R}\) ein Skalar ist
Berechne \(3 \cdot \vec{a}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 2 \\ -4 \end{pmatrix}\).
Der Vektor wurde um den Faktor 3 gestreckt - er zeigt in dieselbe Richtung, ist aber dreimal so lang.
Wirkung auf Länge und Richtung
Der Skalar \(k\) beeinflusst den Vektor auf folgende Weise:
Einfluss des Skalars
- \(k > 1\): Der Vektor wird gestreckt (verlängert), Richtung bleibt gleich
- \(0 < k < 1\): Der Vektor wird gestaucht (verkürzt), Richtung bleibt gleich
- \(k = 1\): Der Vektor bleibt unverändert
- \(k = 0\): Es entsteht der Nullvektor \(\vec{0}\)
- \(k = -1\): Der Vektor wird umgekehrt (Gegenvektor)
- \(k < 0\): Der Vektor wird umgekehrt und entsprechend skaliert
Berechne \(-2 \cdot \vec{v}\) mit \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \end{pmatrix}\).
Der Vektor zeigt jetzt in die entgegengesetzte Richtung und ist doppelt so lang.
Parallele Vektoren und Kollinearität
Zwei Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) sind parallel (kollinear), wenn einer ein skalares Vielfaches des anderen ist:
Äquivalent dazu: \(a_1 \cdot b_2 = a_2 \cdot b_1\) (Kreuzprodukt gleich null)
\(\vec{a} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 6 \\ 9 \end{pmatrix}\)
Rechengesetze der skalaren Multiplikation
Assoziativgesetz: \(r \cdot (s \cdot \vec{a}) = (r \cdot s) \cdot \vec{a}\)
Distributivgesetz 1: \(k \cdot (\vec{a} + \vec{b}) = k \cdot \vec{a} + k \cdot \vec{b}\)
Distributivgesetz 2: \((r + s) \cdot \vec{a} = r \cdot \vec{a} + s \cdot \vec{a}\)
Tipp: Für den Betrag des skalar multiplizierten Vektors gilt: \(|k \cdot \vec{a}| = |k| \cdot |\vec{a}|\). Der Betrag des Skalars bestimmt die Streckung.
Übungen
Berechne \(\begin{pmatrix} 4 \\ 2 \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} 1 \\ 3 \end{pmatrix}\).
Berechne \(\begin{pmatrix} 7 \\ -3 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 4 \\ 2 \end{pmatrix}\).
Welcher Vektor \(\vec{x}\) erfüllt die Gleichung \(\begin{pmatrix} 2 \\ 5 \end{pmatrix} + \vec{x} = \begin{pmatrix} 6 \\ 1 \end{pmatrix}\)?
Berechne \(\vec{a} + \vec{b} - \vec{c}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 1 \\ 4 \end{pmatrix}\), \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 3 \\ -2 \end{pmatrix}\), \(\vec{c} = \begin{pmatrix} -1 \\ 5 \end{pmatrix}\).
Welche geometrische Konstruktion beschreibt die Parallelogrammregel der Vektoraddition?
Berechne \(4 \cdot \begin{pmatrix} -1 \\ 3 \end{pmatrix}\).
Sind die Vektoren \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 4 \\ -6 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} -2 \\ 3 \end{pmatrix}\) parallel?
Was passiert mit dem Vektor \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 5 \\ -2 \end{pmatrix}\), wenn man ihn mit \(-\frac{1}{2}\) multipliziert?
Berechne \(2 \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \end{pmatrix} - 3 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -2 \end{pmatrix}\).