Definition und Formel
Das Kreuzprodukt zweier Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) ergibt einen neuen Vektor \(\vec{a} \times \vec{b}\):
Merkhilfe (Sarrus-Schema): Man kann sich die Formel über die Regel von Sarrus merken. Schreibe die beiden Vektoren als Spalten einer 3×2-Matrix und berechne die Kreuzprodukte der Zeilen: Zeile 2 × Zeile 3, Zeile 3 × Zeile 1, Zeile 1 × Zeile 2.
Berechne \(\vec{a} \times \vec{b}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 4 \\ 5 \\ 6 \end{pmatrix}\).
Eigenschaften des Kreuzprodukts
Das Kreuzprodukt hat besondere Eigenschaften, die es vom Skalarprodukt unterscheiden:
Wichtige Eigenschaften
- Orthogonalität: \(\vec{a} \times \vec{b}\) steht senkrecht auf \(\vec{a}\) und senkrecht auf \(\vec{b}\)
- Antikommutativität: \(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\)
- Nullvektor bei parallelen Vektoren: \(\vec{a} \times \vec{b} = \vec{0}\) genau dann, wenn \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) parallel sind
- Kreuzprodukt mit sich selbst: \(\vec{a} \times \vec{a} = \vec{0}\)
Prüfe, ob \(\vec{a} \times \vec{b} = \begin{pmatrix} -3 \\ 6 \\ -3 \end{pmatrix}\) senkrecht auf \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix}\) steht.
Das Skalarprodukt ist null, also stehen die Vektoren senkrecht aufeinander.
Betrag des Kreuzprodukts
Der Betrag des Kreuzprodukts hat eine geometrische Bedeutung:
\(\alpha\) ist der Winkel zwischen \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\). Der Betrag entspricht der Fläche des Parallelogramms, das von \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) aufgespannt wird.
Rechte-Hand-Regel
Die Richtung des Kreuzprodukts wird durch die Rechte-Hand-Regel bestimmt:
- Zeige mit dem Daumen der rechten Hand in Richtung von \(\vec{a}\)
- Zeige mit dem Zeigefinger in Richtung von \(\vec{b}\)
- Der Mittelfinger zeigt in Richtung von \(\vec{a} \times \vec{b}\)
Achtung: Reihenfolge ist wichtig!
Da das Kreuzprodukt antikommutativ ist, gilt \(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\). Wenn man die Reihenfolge vertauscht, zeigt das Ergebnis in die entgegengesetzte Richtung!
Rechenregeln
Antikommutativität: \(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\)
Distributivität: \(\vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c}\)
Skalarer Faktor: \((k \cdot \vec{a}) \times \vec{b} = k \cdot (\vec{a} \times \vec{b})\)
Standardvektoren: \(\vec{e}_1 \times \vec{e}_2 = \vec{e}_3\), \(\vec{e}_2 \times \vec{e}_3 = \vec{e}_1\), \(\vec{e}_3 \times \vec{e}_1 = \vec{e}_2\)
Übungen
Berechne \(\begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}\).
Berechne \(\begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 3 \end{pmatrix}\).
Was gilt für \(\vec{a} \times \vec{b}\), wenn \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) parallel sind?
Berechne \(\begin{pmatrix} 3 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 1 \\ 4 \\ -2 \end{pmatrix}\).
Welchen Betrag hat \(\vec{a} \times \vec{b}\) mit \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\)?